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FLY打野:我不知道在北美還能怎么進步這次贏一個BO5就算成功

2025-07-04 12:34:04
電競資訊7月4日稱 在昨日1-3不敵AL后,F(xiàn)LY打野Inspired接受外媒Sheep Esports采訪,談到了這次MSI的目標,對于比賽的看法等;

Q:1-3輸給AL之后感覺如何?賽后你在想些什么?

Inspired:我對我們的表現(xiàn)還算滿意,比賽本來有贏的機會的。如果第三局我們能拿下來,那局面還尚未可知。比賽整體還行,只是輸了幾波本該贏下的團戰(zhàn),現(xiàn)在回想起來我甚至不大確定到底為什么那些團戰(zhàn)沒打贏,我們需要復盤看一看是操作問題還是決策失誤。

他們(AL)很適應(yīng)這種風格的比賽,侵略性極強,只要抓到機會就死咬住你不放——這也是你期待的強隊能展現(xiàn)出的東西。則在美洲賽區(qū)很少有這種情況發(fā)生,這個系列賽本來是有贏面的。

Q:從這場比賽中你收獲了什么?訓練賽和正賽可借鑒的地方有什么不同?

Inspired:其實沒什么不同。我來這次比賽前就知道,亞洲隊伍在正賽中的表現(xiàn)往往不如訓練賽強勢。訓練賽里,有時候他們壓得你喘不過氣,但在正式舞臺上,他們只是對線打出一點優(yōu)勢,再慢慢滾大雪球。訓練賽里他們可能直接碾壓到你毫無還手之力。

但正賽中總有一些機會——只要你打得更好就能贏。而且他們甚至會比訓練賽犯更多錯誤。所以我沒學到什么新東西。就像我賽前說的,任何隊伍都不是不可戰(zhàn)勝的。GEN的選手擁有最強的個人能力,是最難以擊敗的隊伍,但我依然認為沒有不可戰(zhàn)勝的戰(zhàn)隊。只要打出最佳狀態(tài),等對手犯錯,贏面就很大。

Q:西方隊伍在國際賽上經(jīng)常對線吃虧,今天也看到一些前期陣亡打亂節(jié)奏的情況。你覺得這是能改進的問題,還是純粹個人實力差距?

Inspired:這個沒什么好辦法。你只能祈禱自己打好點別被打崩。如果為了對線優(yōu)勢強行選擇前期陣容,結(jié)果通常很糟——這策略本身就很蠢。更明智的做法是選些功能性英雄,不需要太大優(yōu)勢也能發(fā)揮作用。

我不覺得有什么能徹底解決這個問題的法子。我的中單和上單已經(jīng)練得夠刻苦了,賽季里他們打爆所有對手,但國際賽前只有一周備戰(zhàn)時間,而對面可能是剛贏下LPL、過去半年甚至更長的時間里每周都和Chovy對練的怪物。你能做的只有對要拿出來的東西做好完善的方案,為對位做足準備,因為他們真的太強了。

Q:有人開玩笑說該學CLG的老套路——常規(guī)賽讓二隊去打,一隊去韓國集訓。

Inspired:這主意其實不錯。雖然我第一次聽說,但想在國際賽出成績,這確實是好辦法。和高水平隊伍長期訓練肯定能學到更多——當然這種辦法不會讓你立馬就變強,但肯定要比在美洲賽區(qū)學到的東西更多。

就像我說的那樣,我不知道在美洲打怎么才能大幅提升水平。這真的很難,因為你要么很難因為決策失誤被對手抓到機會,要么在團戰(zhàn)中你們打贏團只是因為對手不像亞洲戰(zhàn)隊那樣能有效的打出配合。所以有時候感覺很難再進步。

Q:后幾局的BP受到一些質(zhì)疑,你認為批評合理嗎?

Inspired:我們的BP沒那么糟。第四局或許該放劫ban波比——雖然選了盲僧,但我覺得自己能應(yīng)對波比。第三局的卡牌體系沒問題,只是AL用賽恩反制了,而我認為大蟲子是個好選擇。大蟲子+卡牌+佛耶戈的連環(huán)控很強,燼也沒有那么缺傷害。問題在于我們團戰(zhàn)沒打好。

Q:為什么西方隊經(jīng)常贏第一局卻輸?shù)粝盗匈悾渴且驗椴呗院谋M還是適應(yīng)能力差?

Inspired:我覺得只是巧合,輸贏的順序隨機性非常的強

Q:FlyQuest本次MSI被寄予厚望,你認為怎樣才能算成功?個人目標是什么?

Inspired:我們想至少贏下一個BO5。在這賽事里擊敗任何對手都是巨大成就——G2是強隊,這次賽事的亞洲戰(zhàn)隊也是一樣。所以贏下一個系列賽就已經(jīng)能證明我們現(xiàn)在的實力。今天和AL的比賽質(zhì)量很高,就像我之前說的,我對隊伍的表現(xiàn)很滿意。只需要打得再好一點,我們完全可能戰(zhàn)勝他們。先贏下一個BO5,之后再看。能贏的話,就已經(jīng)是非常非常積極的成果了。

Q:有人認為西方隊伍存在“弱者心態(tài)”——滿足于BO5中贏一小局而非拿下系列賽。這種心態(tài)是否影響了成績?需要改變嗎?

Inspired:我不認為這是我們成績差的主要原因,但確實存在這種心態(tài)。我不大喜歡聽人說“你們打GEN的那個系列賽打的非常棒”——贏的那兩場純粹是對面在送。但今天不同,我們打得真的很好:第一局團戰(zhàn)切入角度刁鉆,第三局也創(chuàng)造了很有利的局面,我們本可以打得更好一點,這樣就能贏下系列賽了。

打GEN的時候,我們贏下了兩場,但感覺更像是對手犯了太多錯誤。而不是我們打的有多好。但今天我們打的還算不錯,所以我還挺開心的。只不過人們因為我們能贏下小局而歡呼只是因為這種事情很少發(fā)生,是吧?

Q:年初你曾稱“全局BP”模式對弱隊更有利。經(jīng)歷完整賽事后,看法有變化嗎?

Inspired:總體而言,全局BP會讓BP更隨機,強隊更容易犯錯,弱隊因此受益。但頂尖選手英雄池更深,只要不犯低級錯誤——比如自己ban掉兩個本來打算在全局BP拿出來用的英雄。然后被迫拿不熟練或者應(yīng)對敵方陣容效果不怎么好的英雄。如果不犯這樣的錯誤,對于強隊而言全局BP還是很棒的。但對于實力較弱的隊伍來說確實更有利,因為強隊犯這種錯的機會更多了。

Q:去年你立志成為“北美賽區(qū)歷史第一打野”,如今你已經(jīng)再次拿下聯(lián)賽冠軍并拿到MVP,可國際賽事上還沒有取得太大的成功。你覺得要實現(xiàn)目標還需要做到什么?

Inspired:其實我正在沖擊這個目標的路上,只需保持狀態(tài),等一個機遇。今天我對自己的表現(xiàn)很滿意——我覺得四局比賽我都掌控了節(jié)奏,我讓自己處在更有利的位置,打的更具侵略性,這是以往國際賽事少有的。在北美時我甚至看不懂比賽,每個人感覺都在XJB打,我感覺非常遭。即便到了決賽我也不知道要怎么打才能贏,所以我就想“愛怎么打就怎么打吧,輸贏純看老天爺”。但就目前而言,至少這個系列賽我覺得我從頭到尾掌控了局面,而對手打的更好所以我們輸了。

Q:接下來要對陣G2,如何看待這場比賽?你認為他們的打法對你們而言好對付么?

Inspired:他們是一支優(yōu)秀的隊伍,我非常尊重Caps,每次跟他交手他都能展現(xiàn)出驚人的實力,想要擊殺他并不容易,而且每次抓掉他都會讓你消耗大量資源。至于其他選手,我還沒怎么跟Labrov和SkewMond(G2野輔)交過手,所以我不確定他們能拿出什么表現(xiàn),會不會像Caps那樣集錦節(jié)奏那么緊促。會不會試圖強行開團什么的,正如我所說的那樣,G2總是因為Caps而令人畏懼。